Files
WebJelly-Rescue/include/entities/EBullet.h
T

20 lines
312 B
C++

// #ifndef EBULLET_H
// #define EBULLET_H
// #include "Bullet.h"
// #include <iostream>
// class EBullet : public Bullet {
// public:
// EBullet() {}
// ~EBullet() {}
// void detectCollision() override {
// std::cout << "Enemy bullets" << std::endl;
// }
// private:
// };
// #endif